Dispositivos compuestos ¿qué son y para que sirven?

Hoy en día los dispositivos compuestos son periféricos de entrada muy populares, especialmente en el mundo de los videojuegos, donde es necesario un dispositivo físico que permita la entrada de datos e información de maneras variadas para mejorar la experiencia de jugabilidad. Existen varios dispositivos de entrada compuestos, que trataremos detalladamente en este artículo. ¡No te los pierdas!

¿Qué es un dispositivo compuesto y para qué sirve?

Como seguramente ya sabes, existen gran variedad de dispositivos de entrada. Puedes ingresar información a una computadora a través de botones, palancas, pulsadores, etc. Un dispositivo compuesto consiste en la combinación de varios métodos de entrada en un solo dispositivo físico. Un periférico compuesto posee más de dos dispositivos de entrada distintos.

Los dispositivos compuestos son utilizados mayoritariamente por la industria de los videojuegos, en accesorios como joysticks, gamepads, paddles, etc. Su funcionamiento se remonta a proveer señales de control y datos a un sistema de procesamiento de información, como todo dispositivo de entrada.

Tipos de dispositivos compuestos

Controlador de videojuego

En general, los controladores de videojuegos son periféricos de entrada utilizados para controlar videojuegos. Se conectan a una consola de videojuegos o a un ordenador, y pueden ser de varios tipos. Por ejemplo, dentro de los controladores de videojuegos encontramos dispositivos tan simples como los teclados y mouses, hasta dispositivos especiales como volantes, pistolas, guitarras, etc., según el tipo de videojuego y lo que se necesite utilizar para mejorar la experiencia de jugabilidad del usuario.

En esta ocasión nos centraremos en los controladores de videojuegos más populares, por no poder abarcar la amplia gama existente actualmente en el mercado.

Gamepad

Un gamepad o mando de videojuegos es un dispositivo de entrada utilizado para interactuar con un videojuego, en una consola o en un ordenador. El mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego, para realizar las acciones necesarias. Todo puede ser visualizado a través de una pantalla, ya que el gamepad transmite los movimientos del usuario a la computadora,que los muestra de manera gráfica en el videojuego.

Gamepad - dispositivosdeentrada.com
Gamepad para smartphone

Un gamepad se caracteriza por ser un tablero que puede llevar botones, gatillos, palancas (generalmente dos) o cruces analógicas o digitales. Cada elemento está diseñado para cumplir una función específica dentro del videojuego.

Paddle

Un paddle o palanca es un controlador de videojuegos con una rueda giratoria y uno o más botones. Dicha rueda se emplea típicamente para controlar el movimiento de los  personajes u objetos del videojuego. Típicamente, un paddle tiene un ángulo de rotación de unos 330°. En cada extremo cuentan con una barrera para limitar la rotación, que pueden romperse si se utiliza demasiada fuerza.

Paddle - dispositivosdeentrada.com
Paddle antiguo

Para funcionar, la rueda del paddle está unida generalmente de manera mecánica a un potenciómetro. De esta manera, se genera una tensión de salida que variará de acuerdo con el ángulo de la rueda, cuando ésta no se encuentre en su posición fija. El sensor leerá el ángulo de la rueda e indicará en la pantalla la posición en la que se ha movido la rueda del paddle.

Volante

Este controlador de videojuegos está específicamente diseñado para ser utilizado en simuladores y videojuegos de carreras. Por lo general, están formados por un volante, una palanca de marchas y los respectivos pedales de acelerador, freno, y en algunas ocasiones embrague. Los volantes de videojuegos permiten al usuario disfrutar de una mayor precisión en la conducción que si se utilizara simplemente el teclado y el mouse, o un mando.

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Volante

Estos tipos de controladores, dentro de los cuales se encuentran los volantes, las pistolas, raquetas de tenis, entre otros, permiten dotar al videojuego de un realismo sorprendente, mejorando de manera notable la jugabilidad y la experiencia del usuario. Q

Wii Remote

El Wii Remote es el mando principal de la consola Wii de Nintendo. Dentro de sus características más destacables podemos encontrar su capacidad de detección de movimiento en el espacio, junto con la habilidad de apuntar hacia objetos en la pantalla en un rango de hasta 5 metros de distancia.

Para funcionar, el Wii Remote es detectado por una barra de sensores que puede “percibir” gran variedad de cosas como la aceleración, la posición del usuario y el movimiento del control. Esto permite al jugador imitar las acciones reales que están sucediendo en el juego, tales como blandir una espada o tirar una flecha con un arco, en lugar de simplemente presionar botones como en los mandos tradicionales. Se mimetizan acciones tan variadas como pescar, cocinar, tocar la batería, dirigir una orquesta, disparar un arma de fuego, entre otras.

Wii Remote - dispositivosdeentrada.com
Wii Remote

El diseño del Wii Remote es peculiar, ya que no se basa en los tradicionales mandos para videojuegos de los que hablábamos anteriormente. Es similar a un control remoto para televisión, diseñado para ser utilizado con sólo una mano y de manera intuitiva.

Los dispositivos compuestos de este tipo son muy especiales, pues permiten mejorar la comunicación entre usuario y computadora aún más que cualquier otro dispositivo de entrada. Es por eso que, dentro de los periféricos de entrada, los compuestos son ¡nuestros favoritos! Esperamos que hayas aprendido más acerca de los dispositivos compuestos, y recuerda que si tienes alguna duda o consulta puedes dejarnos un comentario aquí abajo.

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